Cuộc thi “Flick x KRAFTON Casual Game Challenge” (tạm dịch: Thử Thách Game Giải Trí Flick x KRAFTON) dành cho các nhà phát triển game và studio độc lập trên toàn thế giới. Thời gian nhận hồ sơ từ ngày 21/4 đến 18/5 và kết quả dự kiến công bố vào tháng 7. Các đội chiến thắng sẽ được nhận hỗ trợ tài chính và cơ hội làm việc cùng nền tảng phát hành Flick của Neptune để hoàn thiện, thử nghiệm và đưa sản phẩm ra thị trường toàn cầu.
Cuộc thi dành cho các sản phẩm hoàn thiện lẫn những dự án đang ở giai đoạn thử nghiệm, mở ra cơ hội đưa ý tưởng mới ra thị trường với sự hỗ trợ trực tiếp về phát hành và vận hành. Nền tảng Flick được thiết kế để giúp các nhà phát triển có thể nhanh chóng kiểm chứng ý tưởng và mở rộng quy mô trò chơi, nhờ sự kết hợp giữa kinh nghiệm phát hành với các phân tích chuyên sâu từ dữ liệu, cùng việc hỗ trợ vận hành trực tiếp trong suốt quá trình phát triển và ra mắt.

Cuộc thi mở ra cơ hội đưa dự án từ giai đoạn thử nghiệm đến phát hành toàn cầu thông qua nền tảng Flick của Neptune
Cuộc thi tập trung vào dòng game hybrid-casual. Đây là phân khúc tăng trưởng nhanh trên thị trường nhờ sự kết hợp giữa lối chơi đơn giản, dễ tiếp cận cùng hệ thống tính năng và nhiệm vụ có chiều sâu, có khả năng tăng mức độ tương tác giúp thu hút và giữ chân người chơi. Các tựa game này thường tích hợp cả hình thức mua hàng và quảng cáo trong ứng dụng, giúp nhà phát triển có nguồn doanh thu để mở rộng quy mô và duy trì tăng trưởng bền vững của game.
Sự bắt tay giữa KRAFTON và Neptune giúp kết hợp thế mạnh về phát hành game toàn cầu, kỹ thuật làm game di động và khả năng tối ưu doanh thu. Từ đó, hai bên kỳ vọng tìm kiếm và bảo trợ cho các dự án tiềm năng, hỗ trợ xuyên suốt từ khâu ý tưởng cho đến khi sản phẩm vươn ra thị trường quốc tế.
Các nhà phát triển game có thể tìm hiểu thêm thông tin và gửi bài dự thi tại website chính thức https://flickdifferent.com. Cổng đăng ký sẽ mở từ ngày 21/4 đến hết ngày 18/5. Những dự án được lựa chọn sẽ bước vào giai đoạn hoàn thiện và chạy thử nghiệm, hướng tới mục tiêu phát hành trên toàn cầu.
|
Về KRAFTON, Inc. KRAFTON, Inc. là công ty phát triển và phát hành game toàn cầu có trụ sở chính tại Hàn Quốc. Công ty hoạt động với sứ mệnh tiên phong kiến tạo những thế giới giải trí độc đáo cho cộng đồng game thủ khắp thế giới. Thành lập từ năm 2007, KRAFTON hiện sở hữu hệ sinh thái studio đa dạng như PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games, Flyway Games, Tango Gameworks, inZOI Studio, JOFSOFT, Eleventh Hour Games, OmniCraft Labs, Olivetree Games, Loonshot Games và 9B STUDIO. Các studio này đều cùng chia sẻ định hướng sáng tạo táo bạo và không ngừng đổi mới trong việc phát triển game. Danh mục sản phẩm của KRAFTON bao gồm nhiều tựa game nổi bật như PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, PUBG: BLINDSPOT, inZOI, Subnautica, MIMESIS, Hi-Fi Rush, Dinkum, TERA, My Little Puppy... Với tầm nhìn hiện thực hóa giấc mơ của người chơi, KRAFTON tập trung phát triển các thương hiệu bền vững, mang lại những trải nghiệm đầy cảm xúc và kết nối với người chơi trên toàn cầu. Để biết thêm thông tin chi tiết, vui lòng truy cập tại www.KRAFTON.com. Về Neptune Neptune là đơn vị chuyên phát triển và phát hành game di động, đồng thời vận hành nền tảng tối ưu hóa doanh thu quảng cáo dựa trên công nghệ AdTech. Công ty được thành lập năm 2012 và chính thức niêm yết trên KOSDAQ từ tháng 12/2016. Neptune sở hữu nhiều công ty con chuyên về game di động như PlayHard, NCROQUIS, EK GAMES, Prettybusy, FANTOME và nhà phát triển game PC Nimble Neuron. Một số tựa game tiêu biểu của công ty có thể kể đến Infinite Stairs, Cat Snack Bar, Rumble Heroes và Eternal Return. Kể từ năm 2024, Neptune bắt đầu đẩy mạnh mảng phát hành các dòng game di động thuộc phân khúc mid-core. Trong lĩnh vực công nghệ quảng cáo, Neptune cung cấp giải pháp gia tăng lợi nhuận cho các nhà phát triển ứng dụng và game thông qua những nền tảng như AD(X), AdPie, cùng các dịch vụ như PointPub (quảng cáo nhận thưởng) và KLAT (API tương tác). Trong bối cảnh chi phí thu hút người dùng và tỷ lệ hoa hồng liên quan đến việc kiếm tiền từ quảng cáo ngày càng gia tăng trong thị trường game di động hybrid-casual và hyper-casual, Neptune đang tận dụng ưu thế về công nghệ AdTech để mở rộng quy mô phát hành các dòng game hybrid-casual và đưa các nền tảng quảng cáo của mình vươn ra thị trường quốc tế. Về Flick Flick là thương hiệu phát hành game hybrid-casual trực thuộc Neptune. Dưới góc nhìn của các nhà phát triển, tên gọi này gửi gắm thông điệp rằng "một ý tưởng nhỏ khi được hỗ trợ bởi ‘cú chạm’ từ Flick cũng có thể tạo ra thay đổi trên thị trường game". Đồng thời, tên thương hiệu cũng nhấn mạnh về "sự hỗ trợ tận tâm và tư duy chiến lược từ nhà phát hành có thể tối đa hóa giá trị sản phẩm và mang đến làn gió mới vào thị trường". Trong thời gian tới, Neptune tiếp tục phát triển Flick như nền tảng trọng tâm để mở rộng hoạt động phát hành trong phân khúc hybrid-casual. |
PV